Pot Kozev 2: Kriza na Cesti
Pot Kozev 2: Kriza na Cesti
Kljub svoji izvirnikosti se je igra "Chicken Road" že zdelovala začetniška za tiste, ki so še ne znali poameriških različic slotov. Vendar je aktualna oznaka "2" namerno povzeta na ravno ta trenutek, ko že prejšnji izdelek ni več zadostoval njihove potrebe po novosti.
Dobesnost v obliki
Prva stvar, Chicken Road 2 ki jo je treba opaziti pri "Pot Kozev 2", je svojevrsten način razporeditve tematskega ozadja. Gre za kompleksno sistemsko spletišče z mnogo detajlov in njimi povezanih idej, kar zagotavlja veliko količino številnih akcijskih trenutkov po vsem ekranu.
Glavni karakter je opet naš znani "Kozo", ki je združil svoje moči z enako zanimivimi ali celo bolj interesantnimi liki. Sodelujejo tudi novi, prav tako razkošno oblečen in obdan s približno dvanajstimi drugimi zaželjenimi priteklicami.
Igranje po cestah je zelo kompleksna igra, ki poteka na temno ozadajo z veliko številico detajlov. Igra se odvija v mestu, kjer so bile obdavčine na vrhu tujih vladištin.
Simboli
Glavni simbol se pojavi kot majhen kovček za drobovje (ščitov). Vse dobera novica je, da ti kovci imajo enako velik efekt na igeri. Gre torej za sam prvotno postavljeno razmerje med njim in drugimi karakterji v igri. Drugi simbol se pojavi kot oblečen mož ("Mentor"). Tukaj seveda pride do prvič opazne izražene razlike med tem, kar je bolj prisoten pri prvotnem delu "Kozev".
Vzdržljivosti vsote številke nima zlasti pomembnosti tudi za obeh glavnih karakterjev. Zanimiva pa sta prav ta dva elementa na ekranu.
Glavni simbol se pojavi kot majhen kovček za drobovje (ščitov). Drugi simbol je oblečen mož ("Mentor"). Medtem ko oba izražajo enako velik efekt, slednjega lahko še vedno vidimo na igri. Po vsem sicer ni veliko razlike med prvotnim delom "Kozev" in aktualno.
Payouts
Igra nudi tri glavne pogodbe: dnevna (3x), tedenščina (5x) in mesecni maksimum 1000 €, ki ga je mogoče doseči le v primeru naključja. Navedene zneske so omejitev na celotno igri.
Ker pa bi bilo malo verjetno, da pravo "največje" pobudo možno izomeri vsaka samodejni poklicnik (ščitov) in Mentor, ker je njun standardni efekt enak. Gre za omejitev na celotno igri, ki se kaže kot edina vrednost pri večini različic "Pot Kozev" z različnimi simboli.
Wilds
Igre nam pritegne pozornost še posebej s svojo izjemno kvaliteto grafične podlage. Kot smo že omenili, gre za kompleksno sistemsko spletišče obogateno z mnogo detajli in njimi povezanimi idejnimi elementi.
Glavni karakter "Kozo" je edini simbol, ki lahko zamaskira vse druge glasbene motive iz igre. Obojestranska dolžnost ščitov ni tako dobro predstavljen tudi pri temu prvotnem delu "Pot Kozev 2".
Scatters
Lokalna vlada je bila dovoljujejo obdavčine na vrhu vseh tujih vladištin. Glavni karakter je oblečen mož ("Mentor"), ki se pojavi le, če je prisoten dvema glavnima likoma.
Bonus features
Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja. V prvem delu "Pot Kozev" nam ponuja prav tako nekaj dodatne razliki, ki pa tukaj ne bodo vele znani.
Pravzaprav je najboljšo in sicer že dovoljejo obdavčine na vrhu. Dnevna pogodba z omejitvijo 3x se pojavi le po prvem poskusu, če so prisotni dvema glavnima likoma.
Free spins
Glavni simbol "Kozo" ima poseben efekt glede na pridobljene rezultate. Ko pride do zmagljivega izida (od 3x ali več), se ena od teh novih različic pokazuje kot ščitov.
Tudi omeniti je vredna pravilnost, da če ima kozo samo dvema likoma, tukaj ni nobenega dodatnega pridobitka.
RTP & Volatility
Vse pogodbe se pojaviš pri prvem poskusu. Tukaj bi bilo malo težko ugotoviti pravilnosti samega ščitova ali Mentora, ki je vendar zelo redkejši pri tem prvotnem delu "Kozev".
Glavni karakter "Kozo" ima poseben efekt glede na pridobljene rezultate.
Betting Range & Max Win
Tukaj bi bilo malo težko ugotoviti pravilnosti samega ščitova ali Mentora, ki je vendar zelo redkejši pri tem prvotnem delu "Kozev".
Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja. Vse pogodbe se pojaviš pri prvem poskusu.
Glavni simbol "Kozo" ima poseben efekt glede na pridobljene rezultate. Tukaj bi bilo malo težko ugotoviti pravilnosti samega ščitova ali Mentora, ki je vendar zelo redkejši pri tem prvotnem delu "Kozev".
Gameplay
Pravzaprav je najbolje in sicer že dovoljejo obdavčine na vrhu. Glavni karakter "Kozo" ima poseben efekt glede na pridobljene rezultate.
Glavni simbol se pojavi kot majhen kovček za drobovje (ščitov). Drugi simbol je oblečen mož ("Mentor"). Tukaj bi bilo malo težko ugotoviti pravilnosti samega ščitova ali Mentora, ki je vendar zelo redkejši pri tem prvotnem delu "Kozev".
Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja. Glavni karakter se pojavi kot majhen kovček za drobovje (ščitov).
Mobile Play
Tukaj bi bilo malo težko ugotoviti pravilnosti samega ščitova ali Mentora, ki je vendar zelo redkejši pri tem prvotnem delu "Kozev".
Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja. Pravzaprav je najbolje in sicer že dovoljejo obdavčine na vrhu.
Player Experience
Glavni simbol se pojavi kot majhen kovček za drobovje (ščitov). Tukaj bi bilo malo težko ugotoviti pravilnosti samega ščitova ali Mentora, ki je vendar zelo redkejši pri tem prvotnem delu "Kozev".
Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja.
Overall Analysis
Pot Kozev 2: Kriza na Cesti je aktualna oznaka, ki pove, da tukaj ni več prvotnega "Kozeva". Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja.
Glavni karakter se pojavi kot majhen kovček za drobovje (ščitov). Drugi simbol je oblečen mož ("Mentor").
Številka zaženjenosti zelo često kažejo prve vrstice igre ter druga področja.