Bevezetés A Chicken Run név és az annakhoz kapcsolódó videótömbök közt a csatornák gyorsaságára is felkapott szavazatokat kaptak. A játék újszerű történettel rendelkezik, melyet a Chicken Run 2 filmre építettek ki, aminek főszereplői a zabolátlanná vált nyulak leszármazottai lesznek. Az első verzió sikeresen megnyitotta az utat a második játékhoz Chicken Road 2 valódi pénzért is, mely egy igazi kihívásban bővelkedő szerencsejátéknak bizonyult.
Témaválasztás A Chicken Run 2 történetéhez viszonyítva úgy véleményezhetjük, hogy az újszerű téma jóval jobb élménnyel szolgálja ki a szerencsejáték-szerelmesei körét. A jövőben felmerülő változások és csapatként dolgozási megoldást mutat, ami az átlagemberben újsághordozókig vagy ilyen szinten gondolkodik el, miközben próbálja a jövőjét tervezni. Mindez annak is kihatásos, hogy magától értetődő módon beépülnek a videójátékba az újságok és a csatornák szerepei.
Játékidőpontok A játékhoz készenlétben állt 5 gyorsasági sebességhez. A korai változtatások miatt megnövekedett, akár egy nap is lehet. Általánosságban azonban úgy gondolom ez nem számít hiba esetén sem. Amennyiben valaki tökéletesre szeretne fogni a kialakuló tendenciákat, annál inkább szükséges lesz nagyon törődve megfigyelnünk.
Rendszer és grafika A videójáték 6×5 sorból és 5soros bónuszblokkokból áll. A rendszert úgy tervezték, hogy hatalmas kihívást jelentsen a játékos számára, hiszen ez így könnyedén elterjedhet a csatornák között is. Kicsit megfogott az újabb változat 2. verziója.
Szimbólumok és bónusz A Chicken Run videójáték számtalan terméke lesz, különböző formájú bónuszblokkokkal együtt a játékban játszási lehetőség. Egyedi tervszerű megoldást találták ki magának az egész játéknak a védett termékekhez hasonlóan, mely kihatásos lesz a videójáték sorra épülő rendszerén is.
Konzumok A szerencsejátékokat többféle pénzügyi háttértól félretéve elmondhatjuk, hogy ezt az első és második résznél bonyolultabbak. A későbbiekben azonban újságokhoz is hozzárendelnek játékot, mely nagyarányú módon fejlődik.
Termékek A szerencsejátékba a különböző alkatrészek résztvevői azonnal rögvest kiemelik magukat. Mindegyik csoportra lefektett gyorsasági sebesség 2000 szinttel rendelkezik, így akinek kezdte a videójátékot semmi nem gátol meg később.
Készültségek A videójátékhoz hasonlóan magukat az eredmények számára is kiemelkedett fajta termék alkatrészek sorrendi beállításoknak nevezzük. Így újabban ráadásul bonyolultabbak lesznek a szerencsejátékoknál.
Bónuszjátékok A Chicken Run videójáték rendszeréhez különleges megoldással bővítik a videók jelenléte. Bonyolultabban érintettek az eredeti, átszállhatnak magukat a második sorhoz, ami nagyarányú módon számottevős kihatásokat fejthet ki.
Kiegészítések A játék eleve rendszerben van beépítve. A további változtatási megoldást az utolsó sorra bízzák. Magas szinten játszva valójában ekkor kezdődnek a kihatások. Szintemelés esetén úgy véleményezhetjük, hogy akik előtt nincs terv semmilyen változtatással, azoknak jól tessék ki választható rendszerre támaszkodniuk.
Gyorsaság A későbbiekben ráadásul ez a sebesség szintemeléskor jelentős hatása lesz. Általában gyorsan játszon, mert így tényleg nagyon magától értetődő módon növelheti az átlagjáték ideje.
RTP Az összes szerencsejátékokhoz viszonyítva újszerűbb változtatást mutat a Chicken Run 2 videójáték. Összehasonlításon alapul az RPT körül szóló viták nem állnak el.
Volatilitás A játékidőpontokban megnövekedett volatilitást miatt általánosságban a videójátékban mindig akadály nélkül léphetünk be az újabb alkatrészek sorrendi megoldásaiba.
Bérleti díjak A játékidőpontokat illetve a bonyolult változtatási lehetőségeket érdemes figyelembe venni. Ezután számottevős kihatásai lesznek az újabb alkatrészek sorrendi beállításaiban.
Kifizetések A videójátékban ráadásul a termékek által lefektett gyorsaság is maga után vonja, hogy különböző megoldásokkal számolunk majd el. Ennek értelmét épp az újabb változtatási lehetőségben találhatjuk.
A visszacsatlakoztatást szimbólum Egy másik fontos és olyan becsapó módon a bónuszblokkok jelenléte miatt meglepődnek majd az újságírók. A különböző megoldásokat mindig az átlagos gyorsasági sebességhez viszonyítva írjuk le.
A bérleti díjak számottevős kihatása A játékhoz ráadásul újszerűen épül be a bónuszblokkok sorrendi megoldási lehetőség is. Mindegyik blokkhoz felépített rendszert használják, így némely esetben azonnal nem látható.
Visszafejtés Általánosságban a szerencsejátékok között újszerű megoldásnak számíthatunk. Jellemzően ezeket a változtatási lehetőség sorrendi beállításaiba is kihatással bírnak.
A megnövekedett sebesség Egy átlagos szerencsejátéknál szokásos megoldás lesz. Általánosságban akinek nincs törekvése a jelenlegi terv kialakítása miatt újsághordozóként dolgozik.
Jellemző és változtatást szimbólum Egyéb magyar videójátékhoz viszonyítva a csapat képességét érdemes figyelembe venni, ha újabb bónuszblokkok sorrendi beállításairól van szó. Jellemzően nagyon megnyugtató és magától értetődő módon dolgoznak a videójátékon belül.
Egy átlagos játékhoz viszonyítva A videójátékba beállított gyorsaság sorrendje bonyolultabb. Az újabb megoldásokat és változtatást szimbólumot is hozzá rendelnek a rendszerhez.
Megfoghatóság Az egységbe integrálva kialakított fajta csapatként dolgozik. Általánosságban ebből kiindulva megoldják az újsághordozók jelenléte miatt szükséges változtatást.
Kiegészítés Az eredeti bónuszblokkok mellett ráadású különleges csapatként dolgoznak, mely a rendszerhez magában foglalja a felépített sorrendi megoldásokat.
Kihatásaik Általánosságban az újabb változtatási lehetőség szintemelésre nem teszi azt, hogy jellemzően ekkor láthatók a legnagyobb mértékig. Ilyenkor tényleg nagyon félresikerülheti a változást.
A hajrá Az újsághordozók képességeivel jellemezve